The Last Story PAL débarque enfin en Europe et particulièrement en France le 24 février 2012 sur la console Wii de Nintendo. Les anciens développeurs de chez Squaresoft ayant quitté le navire (Squaresoft a fusionné, il y a une dizaine d’années avec Enix pour devenir Square Enix) n’ont donc pas dit leur dernier mot sur notre bon vieux continent.

En effet, l’équipe de Mistwalker nous propose une version française de The Last story afin de tenter de combler un vide nostalgique en matière d’Action-RPG depuis les années 90 et le rachat de Squaresoft.
Je vais donc tenter de présenter quelques points de The Last Story. Mistwalker a décidé de miser sur un gameplay dynamique. En effet, puisque Final Fantasy XII semble avoir fait pas mal d’émules, The Last Story s’inspire donc ce magnifique RPG que j’ai, à l’époque, adoré ainsi que sa suite sur DS (sous forme de T-RPG). Vous pourrez préparer à l’avance et c’est même vivement conseillé la conduite des compagnons du personnage principal et ainsi élaborer des stratégies et d’attaque et de défense. Un des personnages pourra donc faire office, par exemple, de tank (leurre, si vous préférez) de manière à attirer les ennemis dans une mauvaise posture pour les vaincre plus facilement.
Un concept de the Last story Wii est à noter dans ce RPG. Votre personnage principal pourra être K.O. un certain nombre de fois avant que vous ne perdiez la partie qui pourra être rechargée à partir de la dernière sauvegarde (automatique ou non). L’histoire se déroule principalement dans un univers médiéval fantastique en plein conflit entre humains et des espèces d’orques. The Last Story sera – t – il source de déception ou au contraire une idée originale ? Seul l’avenir ou ceux qui ont eu l’occasion de jouer à la version import du RPG pourront nous le dire.
Il ne suffira donc pas d’augmenter bêtement le niveau de vos personnages pour vaincre les plus redoutables des boss mais plutôt de trouver le point faible de votre puissant adversaire afin de le mettre facilement au tapis ou bien d’adopter une bonne conduite aussi bien en attaque qu’en défense. C’est ce qui représente le meilleur côté de The Last Story.
Il n’existe pas moins d’une vingtaine de quêtes annexes majeures pour essayer de combler une durée de vie plutôt moyenne : compter une vingtaine d’heures à tout casser pour finir la trame principale. Ce qui, je trouve, est un peu faible, compte tenu de la longue attente de ce RPG. De plus, certaines quêtes annexes sont légèrement barbantes et donc loin d’être passionnantes. Bref, voici pour les petits bémols de The Last Story.
Néanmoins, pour vous aider à vous faire une opinion relativement objective de The Last Story, je vous présente, comme à l’accoutumé, une vidéo du RPG.
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Nous nous excusons pour ce désagrément. » C’est peut être parce qu’il est pas encore sorti ? Merci pour votre retour
Ce RPG à l’air tout simplement génial. Il ne reste plus qu’à patienter encore 4 jours. Sinon, à la Fnac des Ternes il sera dispo la veille de se sortie. Si vous n’avez pas encore vos place pour rencontrer le créateur du jeu c’est par ici
http://www.wiidsfrance.com/concours-9.html
Tiens, je pensais qu’il était déjà sorti.
Ils avaient annoncé vers le 16-19 février il y a encore quelques semaines.
Arf,ce RPG ne sera pas disponible sur PC ?,
heureusement on a Skyrim pour l’année 2012
Bon blog et excellente journée.
Bonjour Web3u2free,
Hélas, la plate-forme de prédilection choisie est la Wii qui pour moi est loin d’être la meilleure console de salon (absence de HD oblige).